В середине апреля 2016 года компания ASUS представила три модели из игровой серии MG, основной фишкой которой является поддержка технологии адаптивной синхронизации Adaptive-Sync (ранее известной как Free Sync). Из трёх новинок лишь одна основана на матрице IPS-типа, позволяющей минимизировать цветовой сдвиг при изменении угла обзора, и обладает нативным разрешением 3840 × 2160 пикселей. Именно её мы и рассматриваем.
Герой обзора не относится к серии Republic Of Gamers (ROG), но, несмотря на это, максимально похож на устройства данной серии. И дизайн почти такой же, и система управления идентична, и современные интерфейсы для подключения есть, и поддержка многих игровых фишек никуда не делась. Но есть два важных отличия: отсутствие аппаратной поддержки NVIDIA G-Sync и заметно меньшая цена.
ASUS MG24UQ | |
---|---|
Экран | |
Диагональ, дюймов | 23,6 |
Соотношение сторон | 16:9 |
Покрытие матрицы | Полуматовое |
Стандартное разрешение, пикс. | 3840 × 2160 |
PPI | 187 |
Параметры изображения | |
Тип матрицы | PLS |
Тип подсветки | W-LED |
Макс. яркость, кд/м2 | 300 |
Контрастность статическая | 1000 : 1 |
Количество отображаемых цветов | 16,7 млн |
Частота вертикальной развёртки, Гц | 40-60 Гц (AMD Free-Sync Support) |
Время отклика BtW, мс | НД |
Время отклика GtG, мс | 4 |
Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° | 178/178 |
Разъёмы | |
Видеовходы | 1 × DisplayPort 1.2a; 1 × HDMI 2.0 (до 60 Гц); 2 × HDMI 1.4 (до 30 Гц) |
Видеовыходы | НД |
Дополнительные порты | 1 × Audio-Out (3,5 мм) |
Встроенные колонки: число х мощность, Вт | 2 × 2 Вт |
Физические параметры | |
Регулировка положения экрана | Угол наклона, поворот, переворот, изменение высоты |
VESA-крепление: размеры, мм | Есть, 100 × 100 мм |
Крепление для замка Kensington | Есть |
Блок питания | Внешний |
Макс. потребляемая мощность в работе / в режиме ожидания (Вт) | <49,3/ <0,5 |
Габаритные размеры (с подставкой) Д × В × Г, мм | 556 × 392-542 × 276 |
Габаритные размеры (без подставки) Д × В × Г, мм | 556 × 332 × 58 |
Масса нетто (с подставкой), кг | 7,2 |
Масса нетто (без подставки), кг | НД |
Ориентировочная цена | 40 000-46 000 рублей |
Монитор ASUS MG24UQ построен на 23,6-дюймовой 4K IPS-type-матрице. Уже исходя из этих данных можно сделать вывод, что основой для дисплея стала PLS-панель производства Samsung, модель LTM236FL01, ведь аналоги LG Display начинаются с диагонали 23,8 дюйма. Это 8-битное (без применения FRC-метода) решение с разрешением 3840 × 2160 пикселей, W-LED-подсветкой без использования ШИ-модуляции (Flicker-Free) и стандартным соотношением сторон 16:9.
Заявленная максимальная яркость составляет 300 кд/м2, коэффициент статической контрастности — 1000:1, углы обзора 178 градусов в обеих плоскостях. Время отклика, измеренное по методике GtG, – 4 мс, что является нормой для современных IPS/PLS/AHVA-матриц, но давно не говорит о реальной скорости. Нативная частота вертикальной развёртки – 60 Гц, причём она доступна при использовании как разъёма DP 1.2a, так и HDMI 2.0. В случае с оставшимися двумя HDMI 1.4 максимальная частота при нативном разрешении будет ограничена 30 Гц. Исходя из стандартов VESA, поддержка Adaptive-Sync (рабочий диапазон 40-60 Гц) обеспечивается лишь при подключении с помощью DP 1.2a.
Общий дизайн выдержан в стилистике последних продуктов серии Republic Of Gamers (ROG), хотя монитор, как мы уже отметили выше, и не относится к ней. Рамки классические – «безрамочный» дизайн тут не используется.
Подставка монитора была усовершенствована с целью улучшить систему прокладки кабелей. Центральная часть стойки не подсвечивается красным, как у мониторов ROG, но и не каждому геймеру нужна модная подсветка.
Эргономичная подставка предлагает четыре степени свободы для регулировки положения корпуса. Встроенная акустика представлена двумя динамиками мощностью 2 Вт каждый. USB-портов у монитора нет. Зато есть пресеты Blue Light Filter для ослабления синей составляющей спектра, несколько предустановленных игровых режимов (FPS, RTS) и технология GamePlus для вывода на экран прицела, таймера и счётчика кадров.
На момент тестирования на российском рынке представлено более 10 моделей с диагональю от 23,5 до 24 дюймов, разрешением стандарта 4К и матрицами IPS-типа. Цены начинаются с 25 тысяч рублей за решения с эргономичной подставкой. Но моделей с поддержкой одной из технологий адаптивной синхронизации в разы меньше, а герой обзора как раз из таких. Из-за отсутствия серьёзной конкуренции MG24UQ предлагается по цене от 40 000 рублей. Надеемся, что в ближайшем будущем она опустится хотя бы на четверть.
ASUS MG24UQ поставляется в крупной чёрной коробке с качественной полиграфией, несколькими фотографиями монитора и перечислением его основных особенностей. Для удобства переноски присутствует пластиковая ручка.
Комплект поставки нашего экземпляра, скорее всего, был неполным и включал в себя следующее:
![]() | ![]() |
По всей вероятности, в комплекте должен был присутствовать кабель Display Port, ведь именно при подключении с помощью его доступна технология Adaptive-Sync. В случае с новым HDMI 2.0 она не работает, хотя этот стандарт и позволяет пользоваться нативным разрешением при частоте 60 Гц.
![]() | ![]() |
Внешний облик корпуса новинки полностью повторяет дизайн старшего в линейке MG279Q с игровой IPS-матрицей с частотой 144 Гц. Естественно, размеры разные, но других различий мы не увидели.
![]() | ![]() |
Модель MG24UQ сочетает в себе классический «рамочный» дизайн и небольшую ширину этих самых рамок – один из современных трендов. Это приближает монитор к «безрамочным» дисплеям, улучшая визуальное восприятие картинки с экрана, но в то же время позволяет обойтись без дополнительной пластиковой защитной поверхности, которая накладывает свой небольшой отпечаток на качество изображения.
![]() | ![]() |
Корпус сделан из качественного темно-серого матового пластика с различной фактурой (в зависимости от элемента). По бокам на фигурную и слегка наклонённую подставку с помощью гравировки нанесён своеобразный рисунок, а спереди красуется надпись Supreme Gaming Experience. Крепление центральной стойки было изменено, теперь поворачивается она сама, а не подставка. Кроме того, вокруг неё появилось красное кольцо.
![]() | ![]() |
Центральная колонна крепится к монитору с помощью двух пазов и блокирующего механизма, управляемого фиксатором в нижней области корпуса. В отверстия под VESA-совместимые кронштейны уже вкручены подходящие винты.
![]() | ![]() |
Система прокладки кабелей выполнена на новый манер – ничего подобного в мониторах мы раньше не видели. Специальная пластиковая планка удерживается на колонне с помощью подпружиненного механического фиксатора, и лёгким нажатием центральной точки сверху происходит разблокировка. Такой метод не обеспечивает незаметность кабелей, но является эффектным с точки зрения внешнего вида и оригинальности.
Эргономические возможности монитора не вызывают нареканий. Доступен весь спектр возможностей: наклон, поворот, изменение высоты и переворот в портретный режим (Pivot).
Из-за последнего качество центровки корпуса немного пострадало. Мы можем оценить его на 4 балла из 5.
![]() | ![]() |
Основание подставки выполнено из пластика, но все внутренности – металлические. По периметру наклеены резиновые уплотнители различной формы, которые служат для лучшего сцепления с рабочей поверхностью.
Матрица в тестируемой модели с полуматовой поверхностью. Она обладает существенными антибликовыми свойствами, но структура у неё не такая грубая, как у полноценных матовых плёнок, за счёт чего кристаллический эффект выражен меньше и будет незаметен для большинства потребителей.
По наклейке в нижней части корпуса нам стало известно, что попавший к нам экземпляр ASUS MG24UQ был изготовлен в декабре 2015 года. Данных о версии дисплея найдено не было.
Все порты для подключения расположены в задней части корпуса, на отдельной колодке, и ориентированы вниз.
Два динамика встроенной акустической системы разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за вентиляционными отверстиями. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость невелика, однако другого мы и не ждали. Стоит воспринимать эту акустику в качестве бонуса, но не как основной источник звука.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Качество сборки MG24UQ можно назвать безупречным: все элементы соединены точно и с минимальными зазорами, люфты отсутствуют, корпус практически не поддается скручиванию и лишь иногда похрустывает при сжатии и изменении положения. Жёсткость конструкции отменная, как и у всех подобных решений от ASUS.
![]() | ![]() |
Используемые материалы качественные, практичные и явно не из дешёвых. Внешний вид героя обзора полностью соответствует его статусу на рынке и выделяется среди ближайших конкурентов.
Управление монитором происходит с помощью пяти трапециевидных физических клавиш и одного пятипозиционного джойстика красного цвета, расположенных в задней части устройства. На нижней грани размещён белый светодиод питания, который можно отключить.
![]() | ![]() | ![]() |
Из пяти кнопок одна отвечает за включение монитора, другая является кнопкой отмены или выхода из раздела, три оставшиеся обеспечивают быстрый доступ к переключению источника сигнала, выбору режима изображения GameVisual и активации игрового таймера и настраиваемого прицела (функция GamePlus).
Доступ к основному меню и навигация по нему производятся за счёт 5-позиционного джойстика. Это один из самых удачных способов работы с OSD-меню, и в ASUS о нём давно знают. Времени на привыкание требуется минимум, управлять можно без проблем днём и ночью, всё доступно и легко.
![]() | ![]() |
Дизайн меню давно не претерпевает изменений. Он прост, лаконичен и современен. В случае с новинкой в нём содержится семь разделов. Первый из них поменял название со Splendid на GameVisual — в нём сосредоточены все предустановленные режимы изображения. По умолчанию выставлен пресет с названием Racing. Доступен сброс к настройкам по умолчанию.
В разделе Blue Light Filter выбирается степень влияния соответствующей функции на изображение на экране. Если углубиться в эту тему, то становится ясно – попросту снижается цветовая температура.
![]() | ![]() |
Изменить яркость, контрастность, цветовую температуру, насыщенность и тон кожи можно в разделе Color. Часть параметров разблокируется только в определённых режимах GameVisual.
Настройки разгона TraceFree, резкости, динамической контрастности, функции VividPixel и встроенного скалера изображения содержатся в четвёртом разделе под названием Image. Здесь же можно активировать Adaptive-Sync, причём наличие видеокарты с GPU данного производителя вовсе не требуется. Другое дело, что работать технология без неё всё равно не будет.
В шестом разделе можно выбрать источник сигнала.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Раздел System Setup содержит в себе параметры, не связанные с качеством изображения на экране. Среди доступных опций — изменение громкости акустической системы, настройка внешнего вида и положения OSD-меню, включение/выключение GamePlus, выбор языка локализации меню (присутствует русский), активация ECO-режима (ограничение максимальной яркости), выбор версии DisplayPort, блокировка клавиш управления, отключение индикатора питания, включение зарядки периферийных устройств через USB. Присутствует подраздел с основной рабочей информацией по монитору и функция сброса всех (!) настроек меню к значениям по умолчанию.
Последним является раздел MyFavorite, содержащий в себе четыре пользовательских блока для сохранения выставленных настроек и быстрого переключения между ними. Однако сложно представить реальные сценарии использования данной возможности. Всё же MG24UQ относится к игровым моделям: все нужные режимы GameVisual достаточно настроить один раз — и переключаться между ними в случае необходимости.
Доступ к сервисному меню найден не был, как и на всех последних моделях компании ASUS.
Следующая страница →Источник материала: http://www.3dnews.ru/939281